Le bug Steam qui a ruiné le jeu Planet Centauri
Planet Centauri, un jeu de bac à sable en 2D développé par l’équipe française Permadeath, a souffert d’un sort peu commun lors de son lancement sur Steam en décembre 2024. Malgré 103 400 exemplaires vendus en early access et 138 675 wishlists, le jeu n’a pas rencontré le succès espéré.
Un lancement raté à cause de Steam
Laurent Lechat, le créateur du studio Permadeath, a témoigné sur Reddit des difficultés rencontrées par son équipe. Selon lui, Steam n’a jamais poussé Planet Centauri sur sa page d’accueil et ne l’a pas fait remonter, ce qui a entraîné un véritable échec à la sortie de la version 1.0.
La réaction de Steam choque le studio
L’équipe de Permadeath a contacté Steam pour comprendre la raison de cette situation, mais leur réponse n’a pas apporté de consolation. Selon Steam, un bug qui aurait affecté moins de 100 sorties de jeux depuis 2015 aurait empêché les notifications par e-mail liées aux listes de souhaits d’être envoyées à Planet Centauri.
Laurent Lechat estime que ces explications sont très légères et que la compensation proposée par Steam, qui consiste en une mise en avant dans les ‘Offres du jour’, n’est pas suffisante. Face aux ventes décevantes, Permadeath a dû arrêter le suivi de Planet Centauri pour se concentrer sur un nouveau projet.
Le problème du monopole
Cet épisode illustre les difficultés que peuvent rencontrer les studios de développement indépendants qui comptent sur Steam pour assurer leur promotion. La situation a de quoi faire réfléchir les créateurs de jeux à l’avenir.
Voilà donc comment un bug sur Steam peut ruiner le travail d’une équipe de développeurs, qui ont mis 10 ans à créer leur jeu.