Les MMORPG, un genre en déclin ?

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Les MMORPG, un genre en déclin ?

Les jeux de rôle en ligne multijoueurs ont marqué la génération des années 80 et 90. Mais aujourd’hui, ils semblent avoir perdu leur attractivité.

L’âge d’or des MMORPG est révolu. Les jeux vidéo proposaient alors des univers limités par la puissance des consoles, mais qui offraient le modèle de la quête, enrichi par des mises à jour régulières financées par l’abonnement.

Ces proto-métavers n’ont pas dit leur dernier mot. Ils ont pourtant été le fier porte-étendard de la démocratisation de la culture numérique dans les années 2000.

Le premier réseau social

Les MMORPG étaient plus qu’un simple divertissement, ils étaient un lieu de sociabilisation. Les joueurs pouvaient s’y faire des amis, se marier, rejoindre des groupes pour unir leurs forces ou discuter avec les autres.

Les internautes les plus accrocs passaient des heures à se battre contre des monstres, forger une lame, chasser, commercer ou simplement couper du bois et du blé. Ils vivaient ainsi une « seconde vie » dans laquelle ils pouvaient incarner une personne très différente.

Les MMORPG ont pris un sacré coup de vieux et ne correspondent plus aux usages de la nouvelle génération de gamers. Mais il faudra attendre pour savoir si ce genre est vraiment en déclin…

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